在 Maya 游戏制作过程中,掌握添加点工具是非常重要的。
打开 Maya 软件
首先启动 Maya 软件并打开你需要操作的模型或场景。
找到添加点工具
在菜单栏或工具架中找到“Edit Mesh”(编辑网格)选项,展开后可以看到“Add Divisions”(添加细分)中的添加点工具。
选择要添加点的对象
点击选择你想要在其上添加点的模型或网格物体。
使用添加点工具
激活添加点工具后,将鼠标移动到模型表面,你会看到可以点击添加点的位置提示。根据需要在合适的位置点击鼠标左键即可添加点。
调整添加点的位置
添加点后,可以通过直接拖动点来调整其在模型上的位置,以达到精确的效果。
结合其他操作
添加的点可以进一步用于其他编辑操作,如拉伸、移动等,以实现更复杂的模型变形和设计。
通过熟练掌握 maya 添加点工具的使用方法,你能够更加灵活地创建和修改游戏中的模型,为打造出精彩的游戏场景和角色奠定基础。
希望以上攻略对你有所帮助,让你在 Maya 游戏制作中更加得心应手!