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生存几何

生存几何是一款画风简洁的休闲益智类手机游戏。
  • 类型:

    塔防

    版本:

    v1.5.6

    大小:

    88M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2023/10/23

  • 标签:

生存几何

生存几何是一款画风简洁的休闲益智类手机游戏。游戏里玩家需帮助角色应对各种面临的危险,并吸收大量的能量来生存下去。感兴趣的玩家可以来试试看哦!

生存几何

游戏介绍

这是一款策略放置的生存冒险游戏,为玩家们展现核战末日后的废土世界,随机关卡冒险,你需要掠夺他人避难所,与变异的怪物作战,同时要承受无时无刻造成伤害的辐射!

游戏特色

1、游戏内容很丰富,玩家能够在游戏中体验到各种不同的趣味事件。

2、避难所外的世界非常危险,除了各种各样的污染和变异生物以外,还会有一些法外狂徒对其他幸存者进行掠夺。

3、不断扩建自己的避难所,让避难所能够容纳更多的幸存者。

游戏亮点

1、末日地下城,带来生存希望的避难所

进入游戏后我们就能看到我们的避难所啦,这就是我们居民赖以生存的秘密基地。

避难所分很多层,每一层的功能不同,比如可以休息恢复状态,可以开采金矿获得金币,还可以在制作工坊投身生产事业,也可以拥有自己的蘑菇农场收获食材等等。

当然,避难所是需要资源来经营哒!所以我们需要外出探险搜寻资源,也可以通过PVP入侵其他玩家的避难所获得资源呢~生存是个严肃的命题,有时候真的是很残酷啊!

2、传奇居民,一起为新世界冲鸭

避难所中的居民是非常有个性的,每一个居民都有自己的名字,他们会有星级和职业的区别,各自拥有自己最擅长的事情,你的责任就是把他们安排得明明白白有条不紊,一起为建设美好新生活而努力奋斗,每天都要加油呀!

游戏中最常见的职业是流浪者,适合在外探险。而矿工则适合在避难所采矿生产金币。当然还有其他职业,就交给你一一去发掘吧!

而在职业区别之外,居民还会有星级之分,星级越高的居民初始属性(力量、敏捷、体质、幸运)会越高,在末日生存中将越有利。

3、为生存而战,速度要快姿势要帅

游戏中区别于模拟经营游戏的一个大亮点就是——紧张刺激的冒险战斗!冒险战斗的方式非常简单,我们只需要操作虚拟按键控制玩家移动即可。而冒险中会遇到怪物如图中的不明球状物,我们需要移动走位躲避怪物的攻击的同时收集更多资源。

游戏玩法

1、海量核心战斗模式,复制战役结束地图

2、净化各种感染者,合理搭配你的战斗职业。

3、原创随机关卡,等你突破挑战。

4、运行避难所世界,拯救这个世界末日的人类。

官方介绍

几何人生活在几何世界里,每天靠色彩补给能量维持生存,他吸收能量躲避尖刺,周而复始日复一日,可他在饱足时也会路出笑容,被尖刺时也会难过。据说吸收最多的能量便可以逃离几何世界成为真正的人,不知道谁可以帮助他!

更新日志

1.愚人节版本来袭,全新少林角色携带少林套装降临

2.新增居民收集系统,收集指定居民可以获得丰富奖励

游戏攻略

1 有了一级灶台和一级工作台,接下来直接先升级三级床,然后三级工作台

2 灶台一级肯定是够用,如果你有足够的水和金属,那么二级也未尝不可,还有

三级工作台出来之前,最好不要造装备,有了三级台以后,先做包,再做警长帽或者小黄帽,有了芯片先做三级甲

3 很多玩家不知道如何应付BOSS,那么很简单,寻找NPC与你一起,让他抗伤害,他快死了你就回到主页(因为死了两个NPC你就没法玩了),如此等你让所有的NPC都帮你抗一遍以后,肯定就可以安然无恙

4 BOSS们都是很绅士的,他们在你不能行动时不会打扰你,所以调整好状态

5 针对第三条,前两个BOSS都适用,第三个推荐自己打,走位很好打

6 那么重点来了,发动机零件是在最后一个BOSS身上,在他到来前的所有时间里你只有一个目地,就是收集齐两把弩枪与60发箭,不要想着其他方式,因为他太强大了,就在安全屋里外打,从左到右,到了最右边就返回主页再进一次

7 返回主页再进一次可以避免遭遇战,比如BOSS半路拦截,有僵尸挡路,都可以适用

8 所有房子的一楼,当你把怪引到一起时,他们不会返回原来的位置,这也是三星房的最佳搜索方式(仅限一楼)

9 如果你想要清理完一整个楼层,那么看到楼梯口就直接上楼,节约时间,如果楼梯口在最右边,那么清完最后一个箱子直接返回主页(你懂得)

游戏评测

1,装备人物属性的硬性要求,这点目前还不是很完善,三级盾需要十五力量,害的我浪费了十个铁板。建议后期人物升级可以有属性点,这个升级看官方怎么平衡了,是需要道具让人物升级还是打怪。各有各的好,也都有自己的缺点。打怪升级怕太肝,材料升级又怕游戏变的路线化,什么时候去哪,什么时候该干嘛,显得很僵硬。

2,难度3的地图真心比难度2的地图难太多,估计以后正式发行的时候,人物属性,技能的完善应该可以让后面的地图轻松些。

3,死亡惩罚,总共可以复活三次,玩到中后期,没有复活次数后,会让一些玩家失去继续重新玩下去的动力。这点估计是以后公司的盈利点,买复活什么的,这个就看公司规划了。

4,如果可以的话,可以开发成两种游戏模式,一种生存模式,一种种田模式。模板还是一样的,只不过种田可能会出现放置类的情况,也有一些人会喜欢。

应用截图

  • 生存几何  v1.5.6图1
  • 生存几何  v1.5.6图2
  • 生存几何  v1.5.6图3
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