密教模拟器游戏是一款以欲望的社会为题材的卡牌类手机游戏,超越了所有的一切让你来感受生命的可能,源自内心所有的向往为你来诠释另一个不同的天堂,你需要不断的来寻找这个世界所留下的谜题,在这个奇异的梦境来跟随新的方向来追求,去往让人期待的地方,你会保持如此的兴奋,密教模拟器让你的世界观的扩大,呈现出一个个精彩的故事。
成为一名无形之仪的学者。搜寻梦境,找到那些疯狂扭曲的仪式。合成物品,召唤精灵。
向无辜者灌注你的思想。作为一名新时代的先驱者来攫夺属于你的一席之地。
在这个充满野心,欲望与厌恶的爱手艺式的复杂世界之中,通过组合卡牌来讲述属于你的故事。
侵蚀你的好友。消耗你的敌人。历史并非只存在一种,成立密教,祀奉赤杯,或者双生巫女,又或者光阴之炉。
1、玩家将扮演一名接触到邪恶神秘事件的探索者,而背景则设立在一个神灵隐藏于世、拥有多条秘史的世界的1920年代;
2、或许你是想追求知识、力量、美貌或者复仇,又或许,你只不过想了解隐藏在世界表皮之下的那些色彩;
3、在roguelike式的叙事卡牌游戏中,你所找到的事物将会永久地改变你。你每时每刻所做的选择,不仅仅只是在推动剧情发展,而是在塑造剧情本身。
1、建立一种神秘的宗教来崇拜红杯、双女巫或时间之炉。
2、招募追随者,传播教义,让他们成为你指挥下的小偷、研究人员和小黄人。
3、利用你的门徒,依靠他们供养自己,或者成为他们的供养者。
4、揭开秘密,解开无法被承认的秘密。
5、翻译魔法书并收集其中的知识。找到并夺取星际突袭者陨石圣殿。
6、利用情报击败对手、调查人员和越来越可疑的当局。
7、故事驱动的继承制度可以超越死亡。
招募信徒,传播教义,让他们成为你麾下的窃贼,研究者与爪牙。利用你的门徒,靠他们供养自己——或者沦为他们的给养。
揭晓奥秘,解开那些得不到承认的秘密。翻译魔法之书,收集其中的知识。寻找并攫掠星陨神殿。
刺探时枢神的领域,在他们麾下赢得一席之地。或许,如果你足够狡黠,甚至能够一瞥漫索的真容。
用智力战胜敌手,调查人员以及越来越多疑的当局。你自己被扭转的欲望很可能会迫使你做出令人憎恶的行为,但你是事业绝对不能被阻止。
剧情驱动的继承系统能够超越死亡。或许,你的后继者能够完成魂炼仪式。或许,他们会在愉快的事业中寻找到安宁。
全新DLC“流放者”现已推出!就是些不见棺材不掉泪的家伙;
全新“禁包”现已推出!知识应属于你;
大部分角色都适用的开局 :
所有的行动框都出了之后 先用1健康去探索出一个5蛾或者5刃的临时工(3属性也无所谓 成功率低) 然后用理性去找文员工作 加班一下升职
等讨厌的中间主管出了之后就拉到谈话里让临时工刀了他(上班第二天杀主管 啧啧)之后谈话临时工 给他1块钱延长雇用时间
继续打工升职到中间管理层 再让临时工刀了高层之后丢一个升职到董事 这样就有了一个工作时间超短 下班时间超长 一次工作4块钱的工作
在这个升职加薪的过程中不断进书店和拍卖买书 用谈话传播留言召唤熟人 等到熟人招满 就创建教派挨个转换成教徒 由于中间可能会有几个教徒是用可疑的传言招募会产生邪名 但由于你已经是董事 邪名会自动被吸走几个 (极限大概是4个) 短时间不会有事
等到你所有教徒招满 你攒的工资至少也有个一百多块 可以放心开展各种事业了 董事的位置会优先吸走邪名所以迟早会丢 不过后期哪里有心情上班喵喵喵 写论文多爽
攻略知识:
1.教徒相关
教派+熟人+本派咒语+随便什么礼器=2属性的信徒
教派+信徒(所有属性都行)+本派咒语+对应本派礼器凑够7点本派属性=5属性的门徒(我之前以为只有本派门徒能提升 2个使徒+一大把信徒通了一周目)
教派+本派门徒+本派咒语+本派礼器凑够21点属性=10点属性的使徒
清客可以先只提升1个爪牙留着备用 剩下的留着用了清理有时候来不及清理的躁动
2.召唤相关:
如果不是火烧屁股 召唤失败最好还是用理性驱散掉 万一强行召唤失败 要么丢属性点 要么嗝屁一个教徒或者生意伙伴就亏上天
所有召唤物里最好用的就是坩埚王12铸12刃 召唤只需要一个2灯的2级博文 一个10铸的咒语和一个5启的门徒 用无消耗的落日仪式即可
然后就是镜之少女10冬10刃 用恐惧可以当做2刃 再加上5启的门徒和8冬的咒语就能召唤 但会留下一个冷峻的影响会变成恐惧 条件允许似乎可以无限套娃召唤
特蕾莎感觉没啥卵用 杯子王emmm大后期需要抵挡遗迹的杯/心属性诅咒可以用
次级的四个除了用来推图有点用 拿来消邪名和证据都是不可靠的
三个僵尸的主要作用其实是用来消除尸体带来的邪名
3.探索相关:
开始探索遗迹之后表盘转了一圈之后再点开就能看这个遗迹里的挑战选项 最常见的需求就是铸(铺路/造钥匙)刃(揍人)启(开宝库)这三样 中后期会有冬心杯(各种诅咒) 如果没有相关的需求就不要浪费教徒的人力了
如果把所有信徒都升成5属性的门徒 那么基本所有的遗迹都能用人海战术趟过去 代价就是烧钱
提示你塞钱的空格其实也能用来塞教徒和召唤物 确保钱够一般就算塞2个5属性的门徒进去凑够10属性
坩埚王+镜之少女是最实惠的组合 加上1到2个5启的门徒 前中期需要开门铺路/打架/诅咒的遗迹都是平趟还不用加钱 后期可能加点心属性的门徒或者召唤物8心的轰击者用来抵挡高级诅咒
非独特名字的普通遗迹(就是秘史用光了之后给的那种)只会出消耗品 后期你是大能状态可以靠这个赚钱 随便跑一趟就是能卖40到60块钱的道具
就算是12属性的大神 遗迹里的挑战显示必定成功 其实也是有几率不成功的(被凡人打手围殴致死的坩埚王)
4.猎人相关:
基本你能召唤出镜之少女和坩埚王 除了那个有神秘防护的女的 都能顺利刀掉 不要用教徒去刀 失败了就当场嗝屁亏成马
如果刀不掉 中后期探索遗迹里会有一种带毒药属性的消耗品 把猎人拉进谈话 用这个请他喝茶 2毒的那个甚至连尸体都不留
但猎人都是可以转化成教徒招募的 属性都超级强
这是属性:
重塑者道格拉斯(讨厌的警探):10铸
先见者斯宾塞:10启7蛾
征服者康妮:10刃7杯
终局之人扎加利:10冬7灯
智者娜塔莉亚:10灯7铸
方法非常的漫长和苛刻 招募需要本教派点数凑够21点 礼器必定是仪式道具并且必定会被当做消耗品烧掉
而凑够21点需要烧掉8~12属性的道具 所以除了灯教派正常流程可以拿到5个镜子 别的教派最多也就拿3个猎人伙伴(2个仪式道具+独一无二的画作)
加入方法:1.首先需要准备14的灯或者冬咒文
2.把猎人拉入谈话 属性里有理想主义用灯 有冷峻用冬 有几率失败 失败了警探就会有2个抗性 那就没法有后续的剧情 只能SL或者刀了他了 所有捣乱的警探成功后都会是道格拉斯(...)失败了可以放心刀
3.成功后猎人会开始发疯并脱离猎人行列 之后在欲望的季节他会作为我们的对手开始搞事 这时候你要做的就是留2个用密室做出来的普通遗迹 等他在欲望的季节进去探索 成功两次后就会变成成长中的长生者XXX 之后就可以招募了 要是只成功了1次那就是对手XXX 招募后只有一半属性
4.在他成为对手的期间他会不停的搞事比如暗杀别的猎人 最好留下有名的猎人 道格拉斯有千千万可以用(笑)
5.招募后的猎人可以送一次道具做礼物 属性会提升到极限 比如斯宾塞会变成10启10蛾 非常霸道
禁忌的技巧:
在开头画面点选项有个显示存档位置 可以把里面的几个存档文件复制 就可以实现随时SL了
眠月
游戏还不错,就是文案晦涩难懂,个人觉得还挺有意思,中期比较枯燥
给新手几个建议
前期千万别碰波比和她聊天千万千万不要放,不然你会得到结局:静静死去
还有就是最好玩医生,因为不会因为旷工被辞退,还有一点就是刚开始别忙着建教,先把莫兰书店搬空就行,多把健康攒到三个就好,这游戏其实有些教程,点击左上角,然后点击需要帮助就有些教程,不过难看懂就是了……
这游戏有些结局有点掉san,富家子弟里在开局不久后获得的书是你上一局最后一次获得的书,这也比较方便
门阈唤起
密教模拟器本身不太适合安卓端,很容易看得眼花,而且对新手很不友好,不过对于设定党、爱手艺风喜好者、有中二倾向者等还是相当值得玩。像我虽然菜,但作为上述特征集一身者当然要吹爆这款游戏了!
ps1:有精神洁癖者也不太适合玩,毕竟三角贸易什么的,吔人飞升什么的,懂得都懂。
ps2:安卓端真心眼花,对视力相当不友好,玩了四五局就感觉视力下降了不少,推荐PC端。
糖废
玩了很多局还是没太搞懂。
这游戏对我来说真的复杂。
但是用金钱入迷的方法,终归是不会死在三层恐惧下了。
现在就是越挺活得时间越长了,也算是进步吧。
目前还是自己一点点摸索,遇到实在不懂的再搜索一下攻略。
今天稀里糊涂的进入了纯白之门!
目前卡在牧鹿之门的格里比的谜语,六阶的秘传我萎了……
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好玩是真好玩,难是真难。
新手一脸懵逼,看攻略也是懵逼的。
感觉最开始还是要自己摸索,摸索到一定头绪看攻略才有所帮助。
死了好几次都是因为叠了三层恐惧,最好的结局也是做警察捉到了上司的把柄。
开始不会玩真是手忙脚乱,能合什么就合什么,也没看文字。
现在就多看文字描述去合成,然后善用暂停,终于挺的时间长了一些。
但还是有很多没懂。
好玩是真好玩,难也是真难,虐也是真虐。但死了好多次还是忍不住点开这游戏。
JAMJAP
密教模拟器使我明白,原来密教头子的生活也是这么的不容易,泪目了】不是
刚过一周目,当时不知道怎么玩,成立的灯教,欲望是力量,需要铸,直接错开玩。一周目只要有你有肝再知道基本死法,还是挺简单的。
游戏是卡牌游戏,通过把不同的卡牌放进一些可互动的卡槽里推动游戏进程,大多数环节都需要你等60到30秒的时间,有时间二倍快进,也有时间暂停,方便你查看卡牌做出下一步决定。有时候稍微放错一个牌你就离死亡又近了一步,不过幸好大多数错误都可以弥补。
虽然整部游戏只有一个牌桌供你摆牌和互动,但是独特的玩法和不断拓展的选择是绝对不会让你感到无聊的【我一直坚信这是个肝帝游戏
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