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异世轮回录

异世轮回录,乡村老师作者全新打造的异世界模拟人生游戏。
  • 类型:

    剧情

    版本:

    v1.24

    大小:

    142M

  • 平台:

    安卓,4.0以上

    语言:

    中文简体

    更新:

    2023/07/15

  • 标签:

异世轮回录

异世轮回录,乡村老师作者全新打造的异世界模拟人生游戏。开局穿越魔法异世界从零开始培养定义你的角色,各种技能属性培养,随机事件爆发,更多战斗模拟体验,开启不一样的魔法人生吧。

异世轮回录

游戏介绍

去年的时候,如雨后春笋一个个冒出来的人生重开模拟器给了我启发。我玩着他们的游戏,觉得确实有点意思。但是每年的事件之间没有联系,太割裂了。然后选项的结果也是一句话带过。包括各种莫名其妙的花式死法。

于是我就想,做一个我心目中完整的人生模拟游戏。

为了游戏中不必要设置那么多莫名其妙的花式死法,我的想法是加入战斗系统。

普通的人生应该是和战斗八竿子打不着的,所以我想到了背景设置在剑与魔法的异世界。在那里,冒险和战斗就像吃饭一样常见。

正好我是老二刺猿了,异世界穿越番和轻小说看得不要太多。

因此这个游戏就这样诞生了。

下面简单介绍一下截图展现出来以外的游戏系统。

游戏优势

1、从零开始,在这里不断成长和战斗,赢得更多不同的挑战,努力生存。

2、人物的培养以装备为主,也包括人物的技能和遗物。我们在战斗中获得的物品,以及商店购买的装备,被分为各种稀有,等级和条款。

3、通过不断的突破和提高,可以学到很多技巧。遇到各种角色怪物要小心。

游戏亮点

1、展开的战斗都是通过动画的形式展示,再配合文字的形容。

2、整个过程就是需要你不断的PK和挑战,更高难度的探索也需要你不断的去完成。

3、合理的精美副本中的战斗,战斗的过程相当的刺激,玩家还可以获得各种不同的武器装备强化自身战力。

游戏玩法

1、在这个刀光剑影的异世界里,冒险和战斗就像吃饭一样常见,我们也可以在更丰富的人物设定类别中塑造自己喜欢的主角。

2、不同类型的装备有不同的专属条目,丰富的装备条目搭配技能和遗迹,可以让我们在每一场比赛中获得不同的修炼体验。

3、冒险和战斗在这里是很常见的事情,所以要不断增加自己的战斗能力。

更新日志

BUG修复:

1、修复了某些成就不正常达成以及无法展示的问题。

2、修复了某些机型的闪退问题。

3、修复了钓鱼判断有一丢丢歪的问题。

4、修复了一些文字描述的问题。

5、还有其他大大小小的BUG。

游戏优化:

1、战斗增加了四倍速度。但是需要看一次广告解锁。看了一次广告当局游戏都能解锁四倍速。。。(轻喷)

2、事件增加展示次数。

3、增加快速跳过按钮,对于展示次数大于4次的事件可以开启快速跳过模式。

4、关闭“超神”成就。

5、液态铠甲调整为,超过7%伤害的部分,减伤70%

6、兽人剑圣的技能调整为,剑圣步伐。受到反击的概率降低50%。

7、调整了一些神器和天赋的数值。

8、在篝火撤退增加了二级确认菜单。

游戏攻略

一、基础属性

1、勇猛:代表着战斗力,抛开装备天赋加成,1勇猛=1攻击力,例如:初始7勇猛,假设怪没有防御值,那么你就能打出7点伤害。

2、灵巧:代表着格挡和攻速以及闪避

3、体质:代表着最大生命值,比例是1:6,这里需要注意的是,如果你单回合增加了体质,此时加的最大生命值是不会算数值在生命值上的,例如:你现在200血,你加了3点体质,也就是加了最大生命值18,但是这个时候你还是200血,只不过满血变成218而已。

4、智商:代表着经验值获取加成,懂得都懂,不举例了。很多同学刚入坑觉得智商值没必要,网游玩多了,认为智商值是给法师的,这大错特错呀!游戏里目前是没有法师的,所以不要过于刻板印象。

5、魅力:代表着好感度获取以及金币获取加成,这种和经验值加成类似,也不细讲,值得说的是游戏里调酒师这份工作是魅力越高工资越高,但是颜值再高也不能帅死boss,所以不需要特意的点。

6、家境:代表着每回合给你的金币,值得注意的是家境和你小孩子时期要零花钱挂钩,金币并不能买装备,但是可以买“遗物”(被动属性挂件)以及一些剧情走向,总而言之,金币越多越好

二、好感度攻略

《父母》篇

妈妈的好感度以及家境会和你的前期要零花钱要到的数量挂钩,所以不要太低。

爸爸的好感度得拉,后面会给一个神器项链,效果是低于百分之40血时免伤百分之25,还是挺好用的,具体多少数值不知道,反正你去田里帮爸爸种田还能顺手加家境,何乐而不为呢。

《露明娜》篇(0-3级)

作为前期唯一一个奶妈,自然是重中之重,但是在剧情互动中,稍微选错一下就会光荣离场,现在讲解露明娜修女的好感度开启要求:

0级:无要求,去教堂帮助她抬水即可。

1级(解锁上阵):达到100好感度,在互动中选择受重伤迷糊间去到教堂即可。

2级:达到200好感度,解锁故事,陷入毒圈需要体质达到40才能逃脱。(注意:不够40前不要盲目拉好感度,但凡少一点,修女就会消失,友好度你可以第二章再拉)。

3级:达到300好感度,解锁故事,露明娜给怪物偷袭,需要55灵敏挡住怪物。注意事项同上!

《夏洛蒂》篇(0-1级)

0级:通过第一章宿命之战击败牛头王,承认是你击杀,并在后续夏洛蒂来单挑无论选哪个都可以,使用全力可以加好感度,点到为止就正常开始。

1级:达到100亲密度,同意她加入即可。

2级:达到200亲密度,勇猛50即可

三、冒险攻略

首先列一下必买装备(杂货店购买):

地图和登山杖(加脚力,脚力不够走不到BOSS那)

睡袋(篝火休息加体力)

鞋子(减少前进消耗的体力)

1、迷失森林BOSS哥布林王:开局召唤2个哥布林助阵,随和每10S召唤一只哥布林助阵。

击杀遗物二选一

①号角:战斗开始时概率召唤没什么卵用的哥布林帮你战斗(注意!是概率,你抽卡的时候什么运气自己心里没点数么?)

②王冠:+5点魅力和家境

2、矮人矿洞BOSS地龙:对100点以下的伤害减免50%,攻击附带灼烧

击杀遗物二选一

①龙之心:给攻击你敌人附加灼烧

②龙鳞:+9点防御

3、精灵王国BOSS堕落女王:开局召唤2个小灵精和两个女精灵助阵,随和每10S召唤2只小精灵助阵

击杀遗物二选一

①精灵王权杖:战斗开始后每10S召唤一个小精灵

②月之石:+12敏捷

4、地底世界BOSS王室恶灵:每次只能受到1点伤害,攻击附带中毒

击杀遗物二选一

①毒囊:攻击敌人的同时给敌人附加中毒

②恶灵披风:5%概率把受到的伤害降为1点

5、兽人王国BOSS剑圣:不可被反击,血量越低攻速越快(反击流盾勇克星)

击杀遗物二选一

①渴血:对流血的敌人攻击力增加,流血层数越高增加伤害越高

②剑圣披风:+5%闪避率

最后推荐个流派———攻速流(我三把通关都这么过的)

升级选技能的时候遇到《弃甲》就可以玩这个流派了,玩法是主点体质,副点勇猛和灵巧随便那个都行,装备主选:剑盾/大剑/长剑、桶盔,重甲,戒指随便。

优点就是攻击和攻速都高的同时还肉的一逼(因为主点的是体质,所以血厚),然后还不怕剑圣,王国骑士这些不可格挡/反击的BOSS

PS:当然版本答案还是盾勇,那玩意就离谱

游戏评测

故事是非常传统的转世勇者被命运选中被迫要打魔王的故事,玩家扮演一位被女神选中的凡人,转世到异世界最终要消灭大魔王,期间会遇到非常多的特殊事件(提升/降低属性)以及固定事件(噩兆水晶、父亲去世等)。体力系统的玩法下,一年一个回合,其中囊括了钓鱼、打工、打怪、恋爱(同伴)、各式玩法来充实沉浸效果。

应用截图

  • 异世轮回录  v1.24图1
  • 异世轮回录  v1.24图2
  • 异世轮回录  v1.24图3
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