鬼谷修仙是一款充满趣味性的动作修仙手游,这里释放了那些幻想的战斗色彩,可以帮助每个玩家找到心中完美的童话形象。游戏玩法想当具有挑战性,还有大量的资源可以去利用,让你体验不一样的鬼谷修仙,感兴趣的玩家快来下载吧!
1、整个游戏画面非常精致,玩家在游戏中会遇到很多有趣的设置和机制,故事模式和挑战副本是游戏的亮点。
2、成立自己的流派,和朋友一起战斗,赢得更多的奖励和荣誉,运用各种技巧和战略玩法,选手们以智谋取胜。
3、在山海中探险,抓捕各种强大的神兽,最有趣的游戏故事体验,创新传统水墨写实绘画风格,动感细腻,收藏乐趣更丰富。
1、如果邀请其他的玩家加入游戏,你们还有机会获得邀请码然后兑换红包。
2、相当激烈的作战场景,优美的服饰,带给你们前所未有的仙侠之旅。
3、选择你的游戏人物形象,随时随地可以召唤出自己的好友进行决斗。
适合小人穿的衣服有很多而且样式和颜色是不同的。
玩家可以选择女性也可以选择男性作为修仙者。
在峡谷的环境中通过战斗怪物提高自己的能力。
1、团本中的战斗任务,击倒神兽、探寻蒙面人、对决场的pk,boss的试炼等;
2、参加师门有着自己的师傅,一起开展历练,在仙界中探索,逍遥自在。
3、修炼神仙体验五行之力,转世生死都掌握在自己手中,可以从领主那里得到无穷无尽的资源。
4、仙剑带领着这位年轻的女士去冒险,发现了古老的宝藏,并在几秒钟内杀死了所有的恶魔吧!
5、仙界中的神兽类型丰富多彩,等级抵达30级就能打开,宝藏领取,战斗养成;
6、超自然的力量和秘密的艺术是可以培养的,最终的目标是长寿,所以我们不会轻易死亡。
1、看得出来鬼谷修仙游戏借鉴了《山海经》的神话故事,从筑基境来看,游戏对山海经的典故引用得较少,除了后羿射日,也没讲其他山海经的故事,游戏出现的几个NPC、门派的取名也没有山海经的味道.制作组可以看看"太吾绘卷",化用(超越引用)了很多中国古籍神话故事,里面的7个BOSS的取名也很有上古时候的味道,每个BOSS的背景都可以展开为很有趣的故事.这也是为什么太吾绘卷玩法已经1年多没更新了,其贴吧里面还很活跃,很多人对里面的BOSS、门派进行神话考究的原因.
2、游戏的地图功能比较原始,使用起来不顺畅,而且玩家活动的范围在地图上只显示为一小坨区域,感觉地图是把游戏的所有地区都集中在一张地图一样,一个地图里面有很多个宗门,即游戏只做了世界地图的功能,没做小地图功能,地图也没有滑动滚轮放大缩小的功能.
3、游戏里面的NPC相对较少,地图上比较空,除了增加NPC人数,还可以在地图上把死掉的NPC的坟墓给显示出来.
4、指法的平A太刮痧了,输出效率远逊于剑法.首先指劲的移动速度比剑气慢,其次必须等指劲回到自己身上才能二次发射,而且如果离敌人稍远一些,就不会有回程的指劲二段伤害,所以指法平A经常只能1段伤害,却需要花双倍的时间,输出效率太低了.想要二段伤害必须贴怪物脸输出,指法平A贴怪物脸输出的能力又远逊于枪法.感觉指法平A毫无可取之处.
5、拿雷碎片的雷之地的野怪战斗难度太大了,远大于土之地的野怪战斗.因为雷之地的闪电太频繁了,玩家除了要躲避野怪,还要躲避闪电,而且地上有些障碍物会挡住玩家,走不动,这大大地增加了玩家受到伤害的几率.
6、游戏的ESC快捷键功能比较弱,当然这个可能是Unity引擎的通病.其他非Unity引擎的游戏,无论游戏里打开什么功能页面,按ESC键,都能退出这个功能页面,回到游戏的人物移动页面.但Unity引擎游戏,按ESC键,则会在功能页面之上再一层"回到游戏""设置""退出游戏"的页面,叠加显示两层页面,必须要用鼠标去依次关闭,这大大地削弱了ESC快捷键的功能.
7、人物捏脸的时候,切换人物性别, 不要随机重置捏脸.不要有些时候辛辛苦苦地捏了脸,想输入人物名字,不小心点到了性别按钮上,之前的捏脸就白费了,而且有些时候玩家也想看看同一套捏脸的不同性别对比.
8、鬼谷八荒游戏的主线剧情的"牵引"能力比较弱,主角是怎么穿越到这个世界的没说,穿越之后为什么要去天元山也没说,也没有个"远方"惦念的亲人,也没有中途加入的常驻指点型NPC或者队友型NPC,剧情少的话就会有点刷刷刷的感觉,剧情交代甚至不如某些网游.
9、神龙电击两个NPC那一幕,总感觉神龙看着有点细,不威武,可能是山峰给衬托的显得戏.
参与不同难度级别的副本,释放你的终极大招,秒杀各种Boss!
渡世道轮回,历世间百态!我踏九霄来,一统仙魔道。
《鬼谷修仙》真实还原经典修仙体系,集聚气、突破、渡劫、转生等历练系统,完美融合Roguelike玩法,结合灵宠与法宝,修仙飞升以求达天人合一的境界!
【历战老兵】战力+1,修仙-1
身经百战的老兵,由于性格刚正,惨遭贪官迫害,身经百战的你在战斗中可以造成更多伤害,但却悟性较差,修炼速度不佳。
【丛林猎户】灵兽+1,炼器-1
常年进山打猎与兽为伍,精通野兽习性,可以更效率的养育灵宠,但对炼器悟性较差。
【神将传人】锻造+1,炼丹-1
靠一把铁锤可以打造出各式兵刃工具,对火候的掌控驾轻就熟,可降低锻造的消耗,但炼丹效率略有欠缺。
【医药世家】炼丹+1,战力-1
自幼体弱多病,血气亏损导致战力较差,但久病成医的你年纪轻轻便熟知天下药草,炼丹的效率高于常人。
【流亡浪人】修炼-1,探索+1
父母双亡四处流浪,虽然疲于生存的你无暇感受大道,修炼速度低下,但常年的流浪生活使你更善于在探索中发现有用之物。
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