无法触碰的掌心,在这里开启一场甜蜜真实的恋爱吧,游戏中有很多不同的篇章等待大家来选择,你的每个不同的选择都有可能会导致最后完全不同的结局,文字化的游戏玩法给你带来更多的体验感,向对方传递你的好感,彼此的感情会迅速的升温,在荒岛上还有很多的秘密等待大家来发现探索,玩法自由度超高,来这里开启一场冒险爱情吧!
《无法触碰的掌心》是日本Capcom女性向恋爱养成游戏《被囚禁的掌心》中文版译名。
游戏中,玩家们将通过手机屏幕,与被囚禁在孤岛收容所中的青年晴人互动,通过他的种种回忆和想法,逐渐去解开曾经的故事。但这位自我封闭的少年,是不会轻易对外敞开心扉的!你需要用你丰富的恋爱经验,去逐渐引导他去交流,然后观察他的日常生活作息,从而引导他逐渐打开内心。
1、数名男主角,数名不同的角色人设,每一位角色都是一条人生路线,选择正确的方向去前进吧。
2、不断进行交流,多方面帮他回复记忆,更好的解开谜题。
3、在游戏难关中去寻找丢失的记忆,解开重重谜题,更多的真相将会在你的面前解开。
4、展示你击败每一个对手的技能,体验有趣好玩的新挑战,说不定你会解锁新的故事。
5、该断句断句该换行换行,标点符号也使用恰当,给人一种舒服的感觉,可见游戏背后人员的专业程度。
6、游戏中解锁了很多新的剧情,玩家可以建造非常大的农场,打造各种顶级的生产建筑。
7、朋友们可以在游戏中团结协作,在游戏中寻找隐藏的宝藏。
在游戏过程中会出现时间,其中有一个感叹号的是“支线事件”可以触发任务cg,有两个感叹号的是“主线事件”
能够触发主线事件及会面剧情。
无论是否中途进行会面,支线事件都不会丢失。
部分话题剧情有限定可发送的章节,这样的话题会在旁边有标注,如果没有就不会消失。
所以不用担心想多跟角色聊一会儿但怕太久触发不了主线剧情这类的。
“支线剧情”及“主线剧情”的触发可能是靠在某个场景获得某个话题,或者要通过送礼物来获得,触发剧情后需要进行相应话题讨论才能继续进行(支线任务话题需要通过观察监视器获得,获得、发送后还需要等话题结束才可以触发下一段支线)
所以任务可能有很多种形式,反正有感叹号点进去就完了
以前很早之前有玩过,忘了是在哪里下的,貌似是游品味来着??剧情真的不错,一共三个结局,结果我中了二结局春人失忆那个真的心好痛(′Д`),当时玩的比较水,看论坛里很多大佬都给春人送礼物,堆了很多!但是我急于过剧情真的错过很多,如果出的话建议慢慢玩。每次特定时间还能和春人会面,真的,老天,他怎么会这么可爱!有时候还会近距离凑过来看你!!哼(ˉ(∞)ˉ)唧
因为某起事件,丧失记忆的青年。
个性木讷,冷漠且寡言,
不太透露自己的感情。
他会拒绝与他人来往,似乎有某种理由。
个人资料:
身高:178cm
体重:65kg
血型:O型
喜欢的食物:没有特别喜欢
1.咖啡店老板
年轻时是本土有名的调酒师因为英俊又文雅收到本土女性喜爱,经常有女客人为了看他而来到店里,后来来到岛上开了一家咖啡店,一位暗恋他的女客人追随他而来,以客人的身份关注着自己喜欢的他,曾经写下情书但老板此时已经结婚并且有了一个女儿最终未能将情书递出不知所踪
2.辛蒂
性别认知障碍还是什么的?忘记那个词是啥了,男身女心,关注时尚恋爱方面的信息,俨然是一个女孩子,在与女主相处期间表明自己喜欢上了一个男人但男人随后交了一个女朋友,辛蒂失恋但后面剧情里找到真爱祝福女主后不知所踪
3.海边爱钓鱼的老爷爷
老爷爷在小时候时有一个很在意的女孩子,但他一直碍于面子没能像女孩表白,有一天女孩遭遇意外。从此两人天人相隔,老爷爷从一个小男孩慢慢地变成了一个老人仍然没有放下那个女孩子每隔一段时间会向海里丢下花束希望“让波浪传达自己的爱意”,随后女主在废弃场见到了女孩的幽灵,幽灵问女主“你有没有看见一个爱钓鱼的男孩子,我在找他”
4.政木(晴人线)
政木在年轻时爱上了男主的妈妈凉子,两人是南浦啥玩意儿制药公司的上下级,当时公司所研究的项目被组织盯上想要销毁相关情报并清除知情人员,由于男主的妈妈最终选择了更加温柔善良的男主爸爸,心中的嫉妒让政木在销毁组织名册时唯独留下了男主爸爸一个人的名字,但很遗憾男主妈妈在与男主爸爸一同回家时遇上清扫,男主妈妈受到牵连死亡,并被伪造为“交通事故”,政木内心对男主妈妈充满愧疚,于是在多年以后将国外的男主召集到自己的麾下,让他代替他妈妈完成的他妈妈的项目,最终被机关逮捕。留了个截图,就觉得政木,好惨一男的
感觉整个话题剧情的npc都跟主题“无法触碰的掌心有关”突然就觉得。。。好狠一游戏
5.亚里纱是食堂阿姨的名字,年轻时是个间谍喜欢中午吃饭时用好吃料理套独自一个人的男研究员的话,与庄园奶奶关系很好
6.葵线中有常驻看守员狩谷(由于两条线中身份均不同这里不进行剧透)以及新人看守员新米的互动也很可爱哦
晴人结局
晴人:关键选项多出现在后两章的解密部分,前期选项是否影响未知。
一般的关键选项分为三种:
① 模棱两可没什么意义的尬聊选项【结局一】
②倾向晴人,感性化支持帮助的传统乙女选项【结局二】
③理性化,点出解密关键点和晴人心路转折点的选项,有时可能会比较无情但他会有意想不到的反应【结局三】
结局一种花:失忆忘记主角。判定是最差的结局,一般是在关键的会面选项模棱两可,或者没有选择到接近真相,没有触及到他情感关键点的选项。
结局二结婚:失忆后在疗养院重逢主角后恢复。中等的结局,一般是在选项倾向于以感情为中心,也就是传统乙女感性化的选项,护着他鼓励他这么来的。
结局三出国事业丰收:未失忆二人在风吹岬重逢。这个是最好的结局,没有忘记主角,事业有成,故地重逢。个人猜测需要成功解密,并且能够在一些关键点上打醒晴人,所以有些地方应该选择一些推动他,指引他的选项。不要怕这些理性化的选项过于残忍,如果你一针见血说出了问题重点,他会有意向不到的反应。
例如(只是简化的比方,游戏中需根据完整剧情选项变通):如果出现以下三个选项
①真是遗憾【一】
②我不觉得晴人有错【二】
③已经过去了再纠结也无济于事【三】
还有一些他有不同反应的地方不太确认,涉剧透注意:
【解密部分关键】 森林里的人是【政木】,研究是为了【如月凉子】
【心路历程关键】黎明前最黑暗的问题,选择黎明前并不黑暗,晴人会惊讶你和他的回答一样。
【回忆杀关键】晴人说到风吹岬黄色银莲花海,选择像地毯一样的选项,他会告诉你你和回忆里的女孩说的一模一样。
葵结局
葵线:大体道理和晴人差不多反正尽量打醒他就好(?)只不过葵三线都算he只是道路不同,也没什么解密相比起来轻松得多。在这里简单说明。
【注意】
①可以适当在后期敲玻璃环节耍流氓(比如用手背触碰会判定为亲亲)
②在家庭问题上他比较傲娇,记得打醒他,他想和父母和好只不过emmm
关键选项主要分布在第六章关于家庭和未来的问题。
结局一:选择和家庭和好继承父业相关的选项。
结局二:也是个中间变量,选择介于一和三之间的选项就好。
结局三:倾向于让他追逐爱好,继续拍照的选项。
总结:如果你选择之后看见他们有明显的惊讶或者动摇害羞反应就说明ok了,实在不行会面结束前强退重进可以恢复到这一次会面前的进度。
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